Меню сайта
Главная Форум Наши CWСостав КланаУстав КланаСтатьи БаннероОбмен
Mini chat
200
Категории раздела
My articles [19]
Наш опрос
Как вам наш Дизайн сайта?
Всего ответов: 104
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 19
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

   

Успех той или иной карты определяется ее популярностью, т.е. тем, как часто вы ее встречаете на игровых серверах в интернете, компьютерных клубах, в топ-даунлоудах кс-сайтов и т.д. Почему некоторые карты распространяются в сотнях тысячах копиях, а другие остаются никому не известны? На эти вопросы я постараюсь ответить в данной статье.

На основе личного опыта, как игрока с 3-х летним стажем и маппера со стажем в один год, я выделил несколько критериев, которые необходимо принимать во внимание при постройке карты.

My articles | Просмотров: 613 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-09-12 | Комментарии (0)

     
My articles | Просмотров: 809 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-18 | Комментарии (0)

Иногда у любого профессионала возникает желание отдохнуть от отстрела чьих-то голов и поиздеваться над товарищами по команде. Вот несколько приёмов:

My articles | Просмотров: 616 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-15 | Комментарии (0)

  

В новой контре помимо двух новых пушек появилась такое замечательное изобретение ака баллистический щит. Когда версия 1.6 была еще на подходе, авторы уже упоминали эту фенечку, однако, по их словам, особого дисбаланса в игру эта штука не принесет. В задумке этот щит должен был закрывать человека целиком с ног до головы, но только спереди, и пробиваться только мощным оружием (desert eagle, все винтовки, пулемет). Со щитом можно было бы использовать только пистолеты, кроме двойных беретт.
Что же оказалось в релизе? В релизе у нас оказался щит за 2200 денег, который не может пробить вообще ни одно оружие… Даже AWM-слонобой. Поэтому игрок со щитом становится этаким танком.

My articles | Просмотров: 748 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-15 | Комментарии (0)


Игра проводится между двумя командами по 5 игроков.
Игра идёт до 16 побед одной из сторон. При этом первый раунд проводится на ножах. Победитель решает за какую сторону он будет играть в начале. 1-ая половина игры состоит из 15 рандов. 2-ая половина идёт до тех пор, пока одна из коамнд не наберёт общую сумму побед, равную 16.
Каждая команда должна состоять из 5 игроков. За использование в играх не зарегистрированного игрока
команда немедленно дисквалифицируется.
Кординаторы Запрещены. Состав команды не меняеться в течении всего турнира.
Каждая команда должна заявить своего капитана, который будет её представлять в дальнейшем.
My articles | Просмотров: 609 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-15 | Комментарии (0)

                                        Советы юным подрывникам-саперам                                        

Скажу сразу, что авторы CS, начиная с версии 1.3 здорово обломали кайф всем подрывникам. Теперь бомбу можно поставить только твердо стоя на своих двоих и никуда не отходя. Все триксы, когда народ под конец программирования таймера убегал и ставил бомбу метрах в десяти от предполагаемого места закладки, давно уже не действуют. Тем не менее...v 

My articles | Просмотров: 1467 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-15 | Комментарии (0)

My articles | Просмотров: 662 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-15 | Комментарии (1)

Основы экономики:

                                     

                                                                                                                                                                                                                                                                       

null

Здесь нет ничего нового, для продвинутых игроков, только необходимые факты, чтобы понять основные правила распоряжения деньгами.

My articles | Просмотров: 613 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-13 | Комментарии (0)

        
My articles | Просмотров: 1846 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-13 | Комментарии (0)

WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.                                                      

                                                                                                                                                                                                     WallBug можно исполнять двумя различными способами 1)Некоторые текстуры (назовём их Баганые) имеют специальные невидимые мини-выступы – их мы и будем использовать для спуска с высоких обьектов без потери ХП. 

Как использовать и тренировать эту технику? Выбираем объект с которого хотим спустится, далее становимся боком на краю этого объекта. Теперь самая сложная часть – сам спуск вниз. Мы «срываемся вниз» и в самом начале падения должны выполнить ряд «действии»:
1)Зажимаем стрейф влево или вправо (A или D) смотря с какой стороны располагается объект (текстура)
2)И зажимаем +forward(W или "вперёд") И не отпускаем пока не почувствуете что «зацепились». Теперь зацепившись за выступ отпускаем стрейф который держали и +forward. Далее если высота где Вы зацепились относительно невысокая – и с неё можно спрыгнув не умерев и даже не потеряв здоровья – прыгайте. Если же Вы находитесь всё еще высоко – проделайте эту технику еще раз – до того момента пока не окажитесь на приемлемой для прыжка высоте.
Этот вариант исполнения WallBug’а можно использовать на многих картах, и многие про геймеры юзают этот баг. Пример – спуск с большой скалы на de_nuke – простым прыжком Вы потеряете приличное количеств здоровья – использовав же эту технику – не потеряете даже 1 ХП.
My articles | Просмотров: 606 | Добавил: BeSt | Дата: 2009-08-11 | Комментарии (0)

1-10 11-19
Логин
Лучший игрок Клана

LanNet

Наша Кнопка



код кнопки:

Наши Друзя
Игры HalaDilNIK TV
Клан шутер Всё для CS:S на сайте клана [m4a1] YOU NEXT Сайт клана [Shadows] YOU NEXT


DIZ-CS.RU Создать бесплатный сайт с uCoz | Все права защищены. При Копировании материалов, ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА! | Дизайн by Victor |